掠夺状态属于一种特殊的负面状态,一般是由流浪军发起攻击所引发的。当玩家主城遭到流浪军攻破,且耐久度降至0时,便会进入掠夺状态。在此状态下,部分资源会被对方掠夺走,同时玩家也无法正常获得同盟加成带来的增益。脱离掠夺状态主要有反叛、解救和流浪这三种核心途径。其中,反叛是最为直接的脱离办法,不过需要向上级同盟缴纳数量可观的资源。玩家点击主界面左上方的红色“陷”字标识,就能进入反叛界面,系统会明确显示需要缴纳的资源总量。建议优先选择用粮食来缴纳,因为在游戏后期,粮食相对更容易获取。等资源调整妥当后,点击确认上缴,即可解除掠夺状态。要是盟主被沦陷了,那么全盟成员都得完成反叛操作,才能集体脱离掠夺状态。
解救是一种更为经济的解决方案,不过需要同盟成员提供协助。让尚未沦陷的盟友攻击己方主城,一旦成功攻占,就能恢复正常状态。这种方法无需消耗资源,但对同盟的战力有一定要求,而且需要及时进行沟通协调。被解救之后,原有的领地和建筑基本都能保留,只是会随机失去部分无主土地。要是玩家处于同盟边缘地带,或者盟友兵力不足,那么这种方法就很难实施。
流浪是作为终极手段存在的,它会清除所有城池、领地以及同盟信息。玩家通过主城功能中的流浪选项,能够重新选择出生州郡,但会失去全部建筑和设施的数据。这种方式适合那些孤立无援或者长期受困的玩家,重建时需要从零开始发展,不过能彻底摆脱当前的困境。流浪之后,原有的掠夺状态会自动解除,但玩家需要承担发育滞后的代价。加强主城防御设施的建设,保持与同盟领地的紧密连接,定期清理周边流浪军的营地,这些措施都能有效降低被掠夺的风险。当发现流浪军集结时,要及时调动部队驻守,或者向同盟求援。如果已经多次遭遇攻击,可以考虑暂时放弃外围领地,收缩防御。脱离掠夺状态后的恢复阶段同样不容忽视。要立即补充被掠夺的资源缺口,重建受损的建筑,通过屯田的方式快速恢复经济。
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